com.shdic.dice4rpg 骰子喵使用指北

com.shdic.dice4rpg(以下简称为骰子喵)

骰子喵是运行在QQ上的投点机器人,具体而言是运行在酷Q机器人框架下的骰子插件。
私聊和讨论组可以直接使用,群使用需要向管理员申请。如果需要退群请在咨询群提出。
骰子喵喵甲: 16****8932 群/讨论组使用
骰子喵喵乙: 16****2877 讨论组使用
申请/咨询群: 332747247

<使用方针>

本骰子同时服务数百个群,请不要滥用骰子,减少被企鹅封的风险。感谢。

<用户调查>

请点此填写

<公开指令>

投点

指令: .d[表达式] [附加说明]
解释: 表达式由加减符号、骰子和常数组成,骰子的表达方式为 xDy,代表投掷x个y面骰。如1d100-3d10+3代表投掷一个100面骰,减去投掷3个10面骰的结果,并把结果加3,附加说明会随着投点结果一起返回。
例子: .d 2d10+3 妖怪!吃俺老孙一棒!
返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS因为:妖怪!吃俺老孙一棒! 投骰:(7+8=15)+固定值[3]=18

设置默认骰子(群管理专用指令)

指令: .d d=n
解释:设置本群默认的骰子面数(如果未设置就是20),n代表设置的骰子大小。在投掷表达式中就可以省略这一部分,如输入.d 2d,就是投2个默认骰。如设置的默认骰是100,.d 2d就是投2个百面骰
例子: .d d=100
返回:

(com.shdic.dice4rpg是一只跑团用的骰子喵
光头矮人骑士大叔KS 设置本群默认骰是: 100

复数投点

指令: .d n#[表达式] [附加说明]
解释: 用于给复数相同模板的人物或怪投点。n代表同时投掷的次数。
例子: .d 9#d20+5 九头龙闪
返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS因为:九头龙闪,投骰:{19,16,14,21,23,13,19,22,14=161}=161

设置投点的昵称

指令:.setname [新昵称]
解释:用来改变自己在骰子结果中显示的昵称。对私信、所有讨论组和所有群聊有效。
例子: .setname 光头矮人骑士大叔KS
返回:

13:25:33 您的自定义名称【光头矮人骑士大叔KS】已经保存!

投掷人物属性

指令:
1).d coc6
2).d coc7
3).d dnd
3).d pf
解释: 一键投掷coc/dnd/pf的人物基本属性。coc支持6版和7版,dnd返回的是4d6k3的结果。如果加个*号结果会出现一堆★
例子: .d coc6
返回:

15:18:05 光头大叔KS---投掷 COC 6版 属性:
力量=6+3+1=10 体质=2+2+5=9
意志=1+2+1=4 敏捷=5+1+1=7
外貌=6+3+5=14 体型=2+4=6+[常数]6=12
智力=2+2=4+[常数]6=10 教育=3+1+1=5+[常数]3=8

san(理智)=20
hp (生命)=11
mp (魔法)=4

灵感=50 幸运=20
知识=40 资产=8

职业点=160 兴趣点=100
---(TP:74 (RP:8690

骰池(D10/XaY)

指令:.ww xay [附加说明]
解释:一种特殊的投点方式,在无限和双重十字规则中使用。x和y是输入的参数。投掷x个10面骰子,对于每一个大于等于y的骰值,自动追加投掷1个10面骰子。追加的骰值如果大于等于y继续追加。计算所有骰值中大于等于8的数量,就是结果(成功度/成功数)。y的默认值是10。
例子: .ww 9a9
返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS 投掷 .ww 9a9 = 6
(过程:9,2,8,9,9,3,7,2,10,追加6,8,7,2=6

设置自定义随机回答

指令:.setra 自定义随机回答的名字=随机词1|随机词2|随机词3
解释:为本群自定义设置一个特定名称的随机回答。之后可以按名称调用,随机返回预定义的随机词之一。
例子: .setra 五行=金|木|水|火|土
返回:

11:27:26 您的自定义随机回答【五行】已经保存!

获取自定义随机回答

指令:.ra 自定义随机回答的名字
解释:按照名称找到预先定义内容,并随机返回一个。
例子: .ra 五行
返回:

11:40:59 水

词条搜索

指令:.ds 搜索的关键词
解释:先在自家数据库中查有没有该关键词的词条(由群成员整理提交,区分本群私有词条和开放词条);找不到的话再去风语家wiki上查(由多个志愿者整理提交维护)。感谢所有志愿者!
例子1(自家数据库有的词条): .ds 次级偏折力场
返回:

次级偏折力场(Deflect,Lesser): 在AC上获得1/每3施法者等级(最高+5)点偏斜加值以抵御接下来的一次攻击。

例子2(搜索风语家wiki): .ds 顺势斩
返回:

#1:顺势斩(531)
[[顺势斩]](CLEAVE)[战士专长] http://wiki.fengyu.moe/index.php/%E9%A1%BA%E5%8A%BF%E6%96%A9
#2:强力顺势斩(266)
[[强力顺势斩]](GREAT CLEAVE)[战士专长]先决条件:力量13、顺势斩、猛力攻击、基本攻击加值+4。

(感谢 fengyu.moe 和所有为之做出贡献的人!

<常见问题>

如何申请在群里使用

请加骰子咨询群申请。群号在骰子QQ资料中。有时会停止申请。如果未按咨询群公告格式申请,及时管理批准骰子入群,骰子也会自动退群。

骰子喵的在线时间

免费版骰子喵出于经济或其他考量,免费骰子可能会于将来某日停止服务。不排除某天突然关掉的可能性! 收费版除非遇到不可抗力(类似腾讯通讯协议改版后,酷Q新版更新前;或者因为有人恶意调戏骰子导致被腾讯塞口球……)会24小时在线。可能在北京时间早上8点前后进行维护(期间将下线数分钟);或者(极少)更新新版本时重启一下(可能下线几分钟)。在每天7时到23时之间,若遇到异常可以联系管理员重启骰子(付费用户可见管理员微信和手机号码)。

为什么偶尔会出现卡顿和延迟

为了减少被企鹅封掉的概率,骰娘设置了消息回复的间隔,当使用高峰时很多人同时投点时会出现一点延迟。

骰子使用的伪随机算法是什么

使用的是VC自带的Crand.dll中的一个算法,具体名称要等我去查一查。

骰子使用的机器人是什么

使用的是第三方开发的酷Q机器人。因此有些机器人相关的bug这边无法修复。包括讨论组被封的原因也难以查找。

为什么我跑团的时候骰娘搞事

参见其他人的提问"为什么常常有人一直投出大成功/失败"。

不如截图发出来让大家开心开心吧 ^_^


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